BLOG
ब्लॉग उद्देश्य
एक अभिभावक और तकनीकी पेशेवर दोनों के रूप में कुछ विचारों को कलमबद्ध करने में मुझे बहुत खुशी हो रही है
मेरे पेशेवर अनुभव यूरोप, अमेरिका और पश्चिमी एशिया में फॉर्च्यून 500 कंपनियों को आईटी बिक्री और परामर्श के आसपास केंद्रित था
मेरे दस साल के बेटे ने बचपन से iPad की ज़िद की क्यूंकि उसे YouTube के बच्चों वाले वीडियोस बहुत पसंद थे
YouTube पर नर्सरी राइम से लेकर हर संभव खेल ने iPad को मेरे लिए सभी अनुपलब्ध बनाया था
मैंने पाया कि iPAD खेल ऐसे थे कि बच्चे बहुत आकर्षित हो रहे थे। यह आकर्षण डिजिटल गेम्स के लिए बहुत सारी रुचि से लेकर सीमावर्ती व्यसन तक था।
लंबी कहानी, इस अहसास ने मेरे लिए प्रेरणा प्रदान की। मैंने महसूस किया कि बच्चों से अचानक गेम / डिजिटल डिवाइस लेने से समस्या का समाधान नहीं होगा और उनमे किताबों के लिए प्यार और बाहरी खेल के प्रति अचानक रुचि नहीं जागेगी
बच्चों में विज्ञान के प्रति प्रेम जगाने के लिए मेरा एक लक्ष्य बन गया , जिसका अनुवाद मैंने एक स्टार्टअप कुनियालाब्स, से किया (www.kunialabs.com)
इसलिए मेरे सभी पाठकों के लिए प्रस्तुतिकरण यह होगी कि ऐसे भी स्टार्टअप हैं जो इन परीक्षण समय (महामारी) ,एडू-गेम बनाते हैं जो मजेदार सीख की भूमिका निभाते हैं
बेशक यह सब माता-पिता की निगरानी में होना चाहिए, अन्यथा इलाज समस्या से भी बदतर हो जाएगा
यदि आपको किसी और जानकारी की आवश्यकता हो तो निसंकोच नीचे दर्शाये गए ID पर संपर्क करें।
अविनाश
संस्थापक - KuniaLabs
www.kunialabs.com
ट्वीट करें @kunialabs
लिंक्डइन https://linkedin.com/in/avinash-subramanian/